Charakterbogen

Hier findest du wichtige Informationen zu Inhalt und Umfang der Bewerbung. Wenn du ganz neu im Forum bist, solltest du dir zuerst den Text zur Orientierung im Forum durchlesen. Dort steht genauer, wie die Bewerbung abläuft.

Was uns wichtig ist

Bitte lies zuerst die Regeln und die häufig gestellten Fragen. Wenn du wissen möchtest, warum die Bewerbungen hier so umfangreich sein sollen, findest du hier unsere Gründe: Warum müssen die Bewerbungen so ausführlich sein?

Die folgenden Punkte sollten danach aufmerksam gelesen und bei der Erstellung deines Charakters mit einbezogen werden. Ist offensichtlich, dass das nicht geschehen ist, werden wir uns nicht die Mühe machen, den Steckbrief ausführlich zu kommentieren, sondern lediglich auf Folgendes verweisen:

Plausibilität, Realismus und Logik

Natürlich, Alvarania ist eine Fantasy-Welt - trotzdem ist es uns sehr wichtig, dass Logik und realistische Beschreibungen nicht zu kurz kommen.

"Ist eben so"

Die phantastischen Elemente sollten eher die Würze sein, und nicht alles erklären, um das du dir keine Gedanken machen willst. Argumente wie „der Charakter hat sein Gedächtnis verloren“, „ein unerklärlicher Zauber sorgte dafür“ und sonstiges „ist eben so“ lassen wir nicht gelten: Auch Dinge, die dein Charakter vielleicht nicht weiß, solltest du beschreiben, wenn es für das Verständnis oder die Logik wichtig ist.

Ungewöhnliche Tatsachen

Ungewöhnliche Geschehnisse, die der Norm widersprechen, solltest du ausführlich erklären und begründen.

Beispiele:
  • warum wurde ausgerechnet ein schmal gebauter junger Mann ein Meister im Schwertkampf?
  • wie fanden die Eltern des Ork-Elfen-Mischlingsmädchens zueinander (oder warum entstand aus ihrer Begegnung ein Kind)?


Dir sollte auch immer bewusst sein, dass Personen, die nicht dem Durchschnitt entsprechen (meist geht es ums Aussehen), es in einer Gesellschaft selten leicht haben werden. Dazu zählen in Alvarania insbesondere Personen mit roten Haaren oder goldenen/bernsteinfarbenen Augen, da diese Augenfarbe oft für gefürchtete Fähigkeiten steht. (siehe dazu: Drachenerben, Raéyun)

Realismus im Detail

Bitte achte auch auf ein gewisses Maß an Realismus, und denke daran, dass Alvarania eine mittelalterlich orientierte Welt ist. Wir sind ein phantastisches, kein historisches Forum, und werden nicht auf jedem Detail beharren, aber Tatsachen, denen jeglicher Bezug zur Realität fehlt, werden wir bemängeln.

Beispiele:
  • ein Mensch kann mit einem Schwert nicht von oben bis unten gespalten werden (auch mit einer Axt geht das nicht, und schon gar nicht, wenn der Schlag auf den Kopf zielt…)
  • Lederschuhe halten gerade mal ein paar Monate
  • metallene Rüstungen sind extrem teuer
  • Kartoffeln gibt es in Alvarania nicht
  • das Leben auf der Straße ist keineswegs ein Kinderspiel
  • für den Winter braucht man Vorräte

Wer mehr zu dem Thema lesen (und dabei auch noch bestens unterhalten werden) möchte: http://geschichtsirrtuemer.teucom.net/

Bezug zur Welt

Drachenblut ist nicht nur ein Rollenspiel, sondern auch eine Welt. Du solltest daher möglichst viele Bezüge zur Welt, oder noch besser: auch zum Weltgeschehen einbauen.

Du könntest beispielsweise bei einem vielgereisten Charakter die Orte aufzählen, an denen er schon war (und bestenfalls, was er dort erlebt hat), in deinen Beschreibungen die Besonderheiten von Kulturen oder Landschaften durchklingen lassen oder gar deinen Charakter um wichtige Ereignisse des Weltgeschens herum aufbauen (was sich besonders in den Nordreichen anbietet). Finden wir in deiner Bewerbung keine Bezüge zur Welt, werden wir das mit Sicherheit in unserem Kommentar bemängeln ;)

Es ist uns daneben wichtig, dass die Ortsnamen und die Bezeichnungen für die verschiedenen Rassen und Völker richtig geschrieben sind. Schau also lieber zwei mal hin ;)

Ausführlichkeit

Bitte orientiere dich bei der Ausführlichkeit deines Steckbriefes an schon angenommenen Charakteren. Ihre Steckbriefe findest du in den Profilen. Wir verlangen keine Romane, wo es nichts zu erzählen gibt, und wir haben auch nichts gegen einen knapperen Schreibstil - deine Worte sollten den Charakter aber zum Leben erwecken können, mitsamt seinen Gefühlen, Gedanken und den Gründen für seine Entwicklung. Stichpunkte reichen uns dafür nicht aus.

Reaktion auf unsere Kommentare

Wir stecken viel Arbeit in die Kommentierung der Steckbriefe. Daher möchten wir, dass die Bewerber darauf eingehen und unsere Anmerkungen mit einarbeiten. Falls unsere Kommentare unverständlich oder unbegründet erscheinen, solltest du nachfragen oder begründen, warum du einen der Punkte nicht mit einbringen willst. Manchmal übersehen wir auch einfach, wenn du auf eine Anmerkung hin schon etwas verändert hast, bitte weise uns dann darauf hin.
Kommentarlos übergangene Anmerkungen werden wir ebenso kommentarlos noch einmal posten.

Vorlage

Bitte schreibe in ganzen Sätzen und nicht nur in einzelnen Stichpunkten (nur bei Name, Alter und Rasse genügt das). Du musst nicht zu allen der aufgeführten Stichpunkte etwas schreiben, du solltest dich aber an ihnen orientieren.

Da dies jetzt schon öfter nicht der Fall war, bitten wir darum, dass ihr die Rassenbeschreibung vor der Erstellung eures Charakters (komplett) durchlest! Das erspart euch eine Menge Arbeit & Kritik und uns das Auflisten von Fehlern, die hätten vermieden werden können!

Hauptaccount

Der erste oder am häufigsten genutzte Account des Spielers.

Name

  • Accountname sollte dem Charakternamen entsprechen
  • passend zu Herkunft, Rasse und mittelalterlicher Orientierung des Forums
  • keine englischen Namensbestandteile, keine Zahlen
  • keine bekannten Namen aus Mythologien der realen Welt (Odin, Zeus, Achilles etc.)
  • weniger bekannte Namen aus Mythologien sind verhandelbar ;)

Alter

  • bei Dämonen, Elfen und Katzenelfen darauf achten, dass sie anders altern; bei diesen Rassen tatsächliches sowie „äußeres“ Alter angeben
  • junge Charaktere sollten entsprechend wenige Fähigkeiten haben

Rasse

  • besondere Stärken und Schwächen beachten
  • Mischlinge sind erlaubt

Aussehen

Hier wünschen wir uns eine lebendinge, detailreiche Beschreibung des Aussehens (z.B. von oben nach unten).

  • Gesamterscheinung und -wirkung (kühl, abweisend, freundlich, einschüchternd…)
  • Größe, Figur (trainiert, schlank, dünn, dick?)
  • Haar- und Augenfarbe
  • Kleidung (Materialien, Schnitt, Zustand)
  • Schmuckstücke, Narben, Tattoos
  • Inventar
  • ggf. Bild mit Nutzungserlaubnis des Künstlers und Link zur Künstlerseite

Waffen

  • zur Rasse passende Waffen (Beispiel: Steppenreiter bearbeiten kein Metall)
  • Beschreibung der Waffen
  • wie transportiert der Charakter seine Waffen?

Charakter

Hier gehören charakterliche Eigenschaften, Schwächen und Stärken sowie Ansichten hin. Eine möglicherweise nützliche Liste von Charaktereigenschaften findet ihr hier: http://charaktereigenschaften.miroso.de/ (Danke für den Link, Laurina!)

  • Reaktion auf bestimmte Situationen (ggf. Beispiele beschreiben)
  • Umgang mit Fremden, Provokationen, gefährlichen Situationen
  • Träumer oder Realist?
  • Moral, Überzeugungen, Prinzipien, Ehrvorstellung
  • Stolz, Willensstärke, Sturheit
  • Loyalität, Hilfsbereitschaft, Vertrauen, Eigennutz
  • Risikobereitschaft
  • Religiosität und Glauben, politische Einstellung
  • diplomatisches Geschick, Redegwandtheit, Charme, Unterhaltung von anderen

Besonders wichtig sind uns außerdem:

  • Wünsche, Träume, Ziele
  • Ängste

Fähigkeiten

Hier ist der Platz für „physische“ Schwächen und Stärken. Du solltest unbedingt darauf achten, auch Dinge aufzuzählen, die dein Charakter nicht beherrscht.

Der erfahrene Krieger hat mit den Tücken des Alters zu kämpfen, dem Jungspund auf der Höhe seiner Kraft fehlt die Lebenserfahrung. Bedenke also immer die Schwächen mit und denk daran, dass fast niemand irgend etwas wirklich perfekt beherrscht - stelle also den Fähigkeiten Schwachstellen gegenüber. Um beim Krieger zu bleiben: Mit dem Kurzschwert kann er meisterhaft umgehen, Distanzwaffen sind ihm aber völlig fremd. Seine Schnelligkeit ist unübertroffen, er neigt aber dazu, sich zu überschätzen.
  • angeborene Talente (zum Beispiel rassenspezifische)
  • Kampffähigkeiten (wie gut mit welcher Waffe?)
  • Handwerke (Schmiedekunst, Nähen, Umgang mit Holz, Kenntnisse zur Landwirtschaft, allgemeines handwerkliches Geschick…)
  • Wildnisfertigkeiten (Jagd, Spuren lesen, Feuer machen, Pflanzenkunde…)
  • Alltagsfähigkeiten (reiten, tanzen, musizieren, Nahrungszubereitung, Umgang mit Geld, Umgang mit Tieren…)
  • allgemeine Geschicklichkeit, Ausdauer, Wendigkeit, Schnelligkeit, Konstitution
  • körperliche Beeinträchtigungen

Magie/Zauber

Naturmagie (Orks und Menschen)

  • ausführliche Beschreibung der magischen Fähigkeiten und ihrer Grenzen, von Defiziten und besonderen Begabungen

Elementarmagie (ausschließlich Elfen und Dämonen)

  • Auflistung der Zauber mit:
    • Stufe
    • Altersangaben
    • Beschreibung des Zaubers
    • Beherrschung des Zaubers durch den Charakter (Beispiele: Siyyin, Farah, Néal)
Beispiel: Stufe 1

Feuerball
Siyyin kann in ihrer Hand einen Feuerball erschaffen, der so groß wie ihre Faust ist. Diesen kann sie in eine beliebige Richtung werfen, wobei der Stoß durch ihre magische Energie unterstützt wird und damit etwa doppelt so weit fliegt, als wenn sie einen normalen Stein werfen würde. [Zauberbeschreibung]
Um den Zauber zu wirken, muss sie das Symbol für Feuer in ihre Handfläche zeichnen. [wie wird der Zauber gewirkt?]
Da dies ihr erster erlernter Zauber ist, benötigt sie nicht viel Konzentration für ihn. [Wie viel Kraft/Konzentration wird benötigt? Schwierigkeiten, Schwachpunkte?]

Vergangenheit

Dieser Abschnitt sollte erklären, warum der Charakter so geworden ist, wie er heute ist. Er sollte mindestens beinhalten:

  • Geburtsort und -umstände, Eltern, sonstige Familie
  • Kindheit und Erziehung, Freunde
  • Erlernen der Fähigkeiten (Lehrmeister, Erfolge, Rückschläge)
  • besondere Ereignisse

Allgemein solltest du im Text zur Vergangenheit auf folgendes achten:

  • Altersangaben zu wichtigen Stationen des Lebens
  • realistische Einschätzung der Lehrzeiten
  • Bezug zur Welt
  • Gedanken und Gefühle des Charakters in den beschriebenen Situationen

Restliches

Zum Beispiel:

  • tierische Begleiter
  • Essgewohnheiten

Avatar-Copyright

Dieser Punkt gehört nur in die Bewerbung, er muss später nicht in den Steckbrief im Profil übernommen werden! Er dient einzig der Information für uns.
Du solltest hier einerseits einen Link zur Künstlerseite angeben.Dazu muss du diesen Code eingeben:

[url=http://www.kuenstlerseite.de](c) Künstler[/url] 

Falls der Avatar nicht von einer Seite wie der Avatar-Schmiede oder allAvatars.com stammt, solltest du hier außerdem die schriftliche Nutzungserlaubnis des Künstlers hinein kopieren.

Sollte dieser Verweis dort nicht stehen werden wir das Bild wieder löschen.

zum reinkopieren: die Steckbriefvorlage

[b]Hauptaccount:[/b]

[b]Name:[/b]
[b]Alter:[/b]
[b]Rasse:[/b]

[b]Aussehen[/b]

[b]Waffen[/b]

[b]Charakter[/b]

[b]Fähigkeiten[/b]

[b]Magie/Zauber[/b]

[b]Vergangenheit[/b]

[b]Restliches[/b]

Wichtiger Hinweis zu den Steckbriefen

Auf den berechtigten Wunsch einiger Mitglieder gibt es nun eine Möglichkeit für euch, euren Steckbrief vor Gästen zu verbergen. Benutzt dazu einfach folgenden BB-Code:

[verbergen]...Steckbrief...[/verbergen]

Unter eurem Steckbrief (bzw. für Gäste: anstelle dessen) wird dann der Hinweis “[Dieser Steckbrief ist nur für registrierte Mitglieder sichtbar]“ angezeigt.

Wir würden es begrüßen, wenn diese Funktion nur möglichst selten eingesetzt werden würde, da wir es wichtig und sinnvoll finden, dass interessierte Gäste sich einen Eindruck von den Charakteren und der Qualität der Steckbriefe verschaffen können.
Wir möchten aber darauf hinweisen, dass es einige wenige Personen zu geben scheint, die gute Steckbriefe gern mal mitnehmen und als die ihren ausgeben. Für Spieler, die damit (verständlicherweise) ein Problem haben, ist der BB-Code gedacht.

Charakterbogen für Kurzzeitcharaktere

Mit Kurzzeitcharakteren könnt ihr unabhängig von eurem Hauptcharakter an großen Plots teilnehmen (und nur an diesen, nicht an normalen Abenteuern!). Für jeden Plot darf nur ein Kurzzeitcharakter erstellt werden, der unter einem neuen Account registriert wird und mit dem ihr in dieser Form euren Charakterbogen postet. Dieser muss nicht so ausführlich sein wie der normale Steckbrief.

  • Hauptaccount des Spielers
  • Name
  • Alter
  • Rasse

Aussehen Ein kurzer Text reicht hier, er sollte ausreichen, um sich einen Eindruck von dem Charakter zu machen.

Waffen Ein kurzer Text reicht hier, er sollte ausreichen, um sich einen Eindruck von dem Charakter zu machen.

Charakter Ein kurzer Text reicht hier, er sollte ausreichen, um sich einen Eindruck von dem Charakter zu machen.

Fähigkeiten Hier gehören die Stärken und Schwächen des Charakters hin. Es reicht, wenn ihr Stichpunkte aufführt, achtet bitte trotzdem auf einen ausgewogenen Stärken-Schwächen Ausgleich und bedenkt, dass euer Charakter nicht alles kann, auch wenn er nicht lange da ist ;)

Magie/Zauber Wenn der Charakter Magie beherrscht, reicht hier eine Aufzählung in Form von Stichpunkten. Sollte dem Spielleiter auffallen, dass der Charakter zu stark ausgespielt wird, sind nachträgliche Änderungen notwendig.

Falls ihr euch später entschließt, den Charakter ein langes Leben zu geben, also als vollwertigen Charakter zu spielen, ist eine Ausarbeitung der Punkte in diesem Steckbrief von Nöten. Orientiert euch dabei am normalen Charakterbogen (s.o.). Änderungen des Kurzzeitcharakters sind erlaubt, er muss also nicht identisch sein mit dem Charakterbogen des Kurzzeitcharakters.